#ifndef SCENE_H
#define SCENE_H
#include<QPoint>
#include<QPixmap>
class Scene
{
public:
    Scene();
    int wave;                      //总波数
    int road_point_number;         //航点数量
    QPoint road_point[100];        //航点信息
    int enemy_number;              //敌人数量
    int enemy_type[1000];          //敌人类型
    int nextwave[100];             //下一波开始的转折点信息
    QPixmap map;
};

#endif // SCENE_H
